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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2009.02.13[金] ストⅣようやく稼動

ストⅣ
 はい。
 てなわけで、一日遅れでストⅣ入手。
 また、いいジャケ絵ですね。
 これは、リュウのパワーダンクを、ケンのタイガーニーで返すシーンかな。
 だいたい合ってるだろう。

 これから隠しキャラを出すべく、CPU戦に挑みます。
 条件は調査済み。

『隠しキャラクター』
アーケードモードを、下記のキャラでクリア。
さくら:リュウクリア
キャミィ:ヴァイパークリア
ダン:さくらクリア
フェイロン:アベルクリア
元:春麗クリア
ローズ:ベガクリア

『乱入キャラ』
豪鬼:上記6キャラ解放後、豪鬼出現条件を満たして倒す
 1ラウンド゙設定・一度以上パーフェクト勝利・ノーコンクリアで乱入
剛拳:豪鬼クリア後、剛拳出現条件を満たして倒す
 1ラウンド゙設定・一度以上パーフェクト勝利・ノーコンクリア・一定回数以上のウルコンフィニッシュ・ファーストアタックでクリアで乱入

(注)豪鬼、剛拳は最低1回クリアした事があるキャラの2回目以降のプレイでしか乱入して来ない。

『ラスボス』
セス:全キャラクリア


 なるほど、なるほど。
 まぁ、ようするに全キャラでとっととクリアーしろ、ってことですね。
 友人からネット対戦も誘われているので、キャラ解禁したら、ネットの海へダイブしてきます。
 
 と。
 その前に。

 掲示板で、面白いネタを教えてもらったので、久しぶりにアルカナ起動。

『~>桜花の舞>(NH)>JA>C雪花>空中超姉
で落ちていった相手がコマに当たり、超姉の最終段が空中ヒットになるんで
すっごいバウンドします。けど、硬直長すぎてそっから何も繋がらないという・・・w』

 へー、そんなことが。
 さっそく試してみた結果。

宙に舞う神依
 確かに、すっごいバウンドw
 けど、舞織は硬直長いし、相手も受身がとれるので、このままだとそれで終わってしまいます。
 コンボにするには相打ちかなー。
 修正版が出たら、差分として、いくつかコンボは撮る予定ですので、その時に舞織も組んでみるとします。
 ちちみこさん、情報ありがとうございましたー。

 それでは、そろそろストⅣに入りたいと思います。
 今度こそ、オレの滅・波動拳が炸裂するぜ!
 昇龍→セービング→ダッシュ→EX昇龍!
 リュウ、それ滅・波動拳ちゃう!!
    22:18  Top
プロフィール

ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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