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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2009.01.18[日] 犬若姉妹 お役目完了

 昨日はアイマス祭りで、ホクホクでした。
 そのお陰で、気分も調子も上々。
 コンボ撮りも、はかどりました。
 そして、この土日で、あかねとなずなの収録が完了!
 これで、全20キャラ、全てのコンボの収録が終わりました
 お疲れ様!!
 
 1月中頃の収録完了を目標に進めてましたので、ほぼ予定通り。
 あとは、編集作業だけですね。
 ひとまず、コンボをそろえることができて、肩の荷が下りた気分です。
 コンボの総数は、174個。
 11月1日頃から収録を始めましたので、期間としては2ヶ月半。
 いやー、あっという間でした。
 
 そんな思い出にひたりつつ、コンボ紹介へ。
 今日は、最後の収録となった7個のコンボを紹介したいと思います。
 まず最初は、あかねから。

あかね 聖
あかね「聖」
空中投げ→(9ホーミング)→JB→鳥翔け(B)→ホーリーソング→瞬刻


 あかねの空中投げって、すんごい軌道で飛んでいくので、コンボとして魅せたくて使用しました。
 ホーミングで追っかけた後、鳥翔けで叩き付け、地面に着地した瞬間にホーリーソングで拾います。
 そこからどうしようか悩みましたが、ノーキャンルで瞬刻につなぐコンボにしました。
 連打は面倒なのでやりませんでしたがw

あかね 罰
あかね「罰」
A・B・C(1)→風払い(2)→(言霊)→空中 風舞い(A)→B→JB→2段JB→ドゥエーリ→(2ホーミング)→JC→C(2発目のみ)→(Nホーミング)→JB→2段ジャンプ→ドゥエーリ(3発目スカす)→空中ダッシュ→鳥翔け→(言霊)→月砕き


 掲示板にてカキコしてくれた、エルザ使われさんからのネタを使いました。
 風払いをくらわせ、空中判定になった瞬間に風舞いで移動。
 すると、着地の硬直が無くなり、追撃ができます。
 要するに、ニュートラルホーミングからの風舞いバグを、風払いから再現したもの。
 次に、立ちBからJBをくらわせるのですが、この時、めくり状態になっており、相手はあかねの背中で攻撃をくらっているのが、無駄に魅せているポイント。
 ドゥエーリでバウンドさせたところに、今度は立ちCで浮かせ、再度、エリアルからドゥエーリへ。
 この時のドゥエーリは、3発目をスカし、2発目で止めます。
 すると、相手は受身がとれずに落下。
 地面で大きくバウンドしてくるので、最後は「鳥翔け→月砕き」とくらわせて、コンボ終了としました。

 あかねは、ここまで。
 次は、なずな。

なずな 雷
なずな「雷」
(召喚・玉兎 設置)→JC→B(1)・下C(1)→(6ホーミング)→A・下E→エムローンエナッド→召喚・玉兎ヒット→エムローンエナッド


 兎を利用し、エムローンエナッド後に、ちょうどヒットするように高度とタイミングを調整。
 うまくヒットしたら、すかさず2回目のエムローンエナッドで追撃しました。

なずな 時
なずな「時」
解放・射干玉(A)発動→離縛の意 発動→獣術・陽炎(A)→離縛の意ヒット→獣術・陽炎(A)→無量光の意→(1ホーミング)→(下E設置)→2段ハイJC→解放・射干玉ヒット→(フロントステップ)→A・下B→JA・JB→2段JA・JB→獣術・陽炎(A)→聖杖・真十鏡→下Eヒット→獣術・陽炎(C)→聖杖・真十鏡


 当初は、無量光の意の後に、解放・射干玉を発動してましたが、召喚が思ってた以上に遅かったので、最初に発動することにしました。
 けど、この部分はおまけみたいなもの。
 一番見せたかったところは、空中 聖杖・真十鏡で叩き付けた後、設置しておいた下Eをくらわせ、もう一度、聖杖・真十鏡で拾う部分。
 この流れをやりたかっただけです。

なずな 鋼
なずな「鋼」
(Lv3状態)→(リーゼ、マーキング設置)→JC→B(1)・下C(1)→聖杖・真十鏡→(相打ち)→クリオドゥース(7方向)→(Nホーミング)→JA・JB→2段JB→獣術・陽炎(A)→聖杖・真十鏡


 聖杖・真十鏡をくらわせ、相手がふっ飛んだ時に、なずなが攻撃をくらうことで硬直を消します。
 そして、追撃~。
 というコンボですが、実はめちゃくちゃシビア。
 相打ちのタイミングや、剣の発動速度とか、どれかがひとつでもズレるとつながりません。
 簡単なコンボかと思って、余裕ぶっこいてたら、収録に数時間を要しました…。

なずな 闇
なずな「闇」
(ズィヒェル設置)→(召喚・玉兎 設置)→(解放・射干玉 設置)→鳥術・梓弓(C)→霊術・朝露→ズィヒェルヒット→召喚・玉兎ヒット→鳥術・梓弓(C)→霊術・朝露→解放・射干玉ヒット→鳥術・梓弓(C)→聖杖・真十鏡


 鳥術・梓弓をたくさんくらわせたら楽しいだろうな~。
 と思って組んでみたコンボです。
 霊力ゲージがすぐにガス欠をおこすので、霊術・朝露で回復。
 その回復の隙を、闇や召喚でフォローしてもらってます。

なずな 魔
なずな「魔」
解放・射干玉(A)発動→召喚・鈴蜂→ミルワール→JA→[ミルワールバグへ]→解放・射干玉(A)ヒット→E→鳥獣・五百重波×2→E→(フォース発動)→エグゼキュスィオン(上方向)→(Nホーミング)→空中 獣術・陽炎(C)


 おそらくレシピを見ても、???だと思います。
 鳥獣・五百重波×2回とか、特に。
 ミルワールバグを利用してますので、ありえないつなぎの連続です。
 なずなは、時間差の飛び道具をもつてますので、ミルワールバグは簡単につくれると考えてましたが、まさか、ここまで発展するとは…。
 これは、今度動画にします。
 鳥獣・五百重波の後に、上にふっ飛ぶモーションのまま落下してくるとか書いても、意味不明でしょうし…。
 ともかく必見なコンボ。
 これを収録した時、なずなはこれで完成と確信しました。


 はい、コンボ紹介は以上です。
 いやー、こうして見ると、随分といろんなコンボを撮ったものです。
 あ、でも、すっごいアルカナハート2は、今度、修正版が出るそうですね。
 いろんな情報を聞く限り、キャノンが収録したコンボも、一部が再現しなくなるみたい。
 特にミルワールバグとか。
 けど、別にそれはそれで構いません。
 むしろ、できなくなるなら、修正版が出る前に映像として保存できたのは、よかったと思ってます。
 コンボDVDになった時、「うわー、これは直されて当然ww」とか、見て楽しんでもらえたら嬉しいですし。
 ともかく、修正版のことを気にしてたら先に進めませんので、このまま完成に向けていきたいと思います。
 サンクリは、2月。
 急ぎますよ~。
 
 それでは、今日はこの辺で。
 また明日。
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プロフィール

ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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