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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2020.09.23[水] グラブルVSのバージョン2.01の詳細が発表

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久しぶりにグラブルVSの話。
明後日の24日からシーズン2がスタートします。
このシーズン2に合わせて、また全キャラコンボムービーでも作ろうかな〜と思案中。
たまには格ゲーやらないとアイマスサークルだと思われますしね。
出遅れだけど。

で。

本日、シーズン2に先駆けてパッチの詳細が公式サイトに掲載されました。
今回の対戦バランスの見直し。
個人的には納得できるものばかり。

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投げ補正とか、友人とも「これは絶対に欲しい」と話してましたので、対応してもらえて何より。
ただ…。
魅せコンボを作るにあたっては、やっぱりできないことも増えましたね。

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前回のコンボムービーでは、空中くらいのおかしいキャラを利用したコンボを撮りましたが、今回の修正でダメになるかなー。
試してはみますが。

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気になるのは、グラン、カタリナ、バザラガさんの飛び道具が「のけぞり」に変わったところ。
もちろん、対戦バランスの一環ですが、地上くらいを維持できるなら、何かコンボ的に発展するかも。
硬直は長くされてるので、単純な通常技→飛び道具→通常技〜なんてつなぎはできないでしょうけど。

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細かいところでは、ファスティバのしゃがみ強が、強制立ちにするのは魅力。
しゃがみ相手にコンボスタートしても、ラリアットが当たるってことですよね。
使えそう。

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案の定、弱体化されたフェリですけど、空中ドリルが2ヒット技になったのはかなり面白い。
ヒン・リヒテンの仕様変更もありがたいし、空中→地上→空中→地上がもっとループできるようになるかも。
ちゃんフェリは尊い。

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メーテラもちょっと面白い変更をうけてるっぽい。
これって新技?
それとも、このコマンドでも出るようになった?
単純に新技なら、コンボ的に美味しいですよ。

さらに、

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蝶々の軌道を変えられるだと!?
蝶始動のコンボがさらに捗るじゃないですか!
メーテラはできるハレンチやった。
上着かけてあげるよ。


ざっと見てコンボ的に気になったのはこのあたり。
あとは実際にさわってみて……ですね。
ダウンロードできるのは週末なので、それまで情報をいろいろ仕入れてみます。
もちろんベリアルも楽しみにしてますよ。

ちょっとお休みしてたグラブルVSだけど、またがっつりプレイしていくとします。
それでは。

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ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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