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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2020.09.08[火] CEDECのアイマス開発側の技術トーク

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毎年恒例のCEDEC
ゲームメーカーが技術的な発表をする場なんですが、今年はアイマスから、

・デレステ
・ミリシタ
・シャニマス

この3つが参加。
各媒体でも記事になっています。

アイドル愛は止まらない! 5年アップデートし続ける「デレステ」の攻める3DCGビジュアル
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1274/620/amp.index.html


“カワイイ”が正義! 「ミリシタ」におけるキャラクター量産の取り組みとクオリティアップへの道とは
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1274/941/amp.index.html


この手の開発の技術トーク。
めっちゃ大好物なんですよ。
脳汁が出るくらい面白い。
今どき、スマホゲーが家庭用ゲームより質が悪いと思ってる原始人はいないでしょうけど、こうやって開発の工夫やコスト削減の努力を垣間見ると、あらためて最先端の技術の結晶なんだと感じます。

なんのために、これを実装したのか。

この視点に立つと、この先の運営の狙いも見え隠れしてきます。
読み応えありますよ。
ほんとに。

20200908214527c28.jpeg

一方、残念ながらシャニマスは撮影禁止&SNS禁止なので、記事にはなりません。
うーん、聞きたかった…。
けど、ここ最近の実装やアプデを見る限り、どの層を救済したいのかよく分かります。
自分たちのコンテンツがどう見られているのか。
運営側の認識も、なんとなく想像もできますね。

数あるアイマスコンテンツの中で、今、アイマスができてるのはシャニマスだけなので、頑張ってほしいです。
1番モチベも高いですし、応援してます!

そんな感じに今日はCEDECを通して、アイマスの開発側に思いを馳せてみました。
これからも最高が更新されていきますように。
それでは。
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ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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