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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2020.05.14[木] シャニマスの「G.R.A.D.」をさわった初見の感想

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シャニマス!

先日の大型アップデートで、第三番目となるプロデュースシナリオが追加!
その名も「G.R.A.D.」
こいつはグレートですよ。

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どんな内容か分からないので、手始めに凛世からスタート。
編成もとりあえず適当で。

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そして、いろいろあって何とか初見で優勝!
やったな凛世!
100時間回る女は伊達じゃない!

で。

気になるシナリオはどうだったかというと、





































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いや、丸岡和佳奈さんのチョクメを先に読んでたから、やばいとは思ってたんですよ。
まさか途中で休憩を挟まないと進められないとはな…。
薄桃色レベル。
けど、これがWINGとファン感謝祭を経て、あらためてアイドルと向き合う二周年後のシャニマスですよ。
凛世役の丸岡和佳奈さんも、役者としてとても試されていると感じたのではなかろうか。
ひとつひとつのセリフが心にグッと伝わるシナリオでした。

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さてさて。
そんな「G.R.A.D.」
まだ手探りだけど、感覚としてはファン感謝祭に近いかな。

「ファン」
一番集め辛いと感じます
ファン集めたかったらWING一択
「育成」
ファン感謝祭ほど運が絡まないので、わりと楽かも
「メンタル」
ファン感謝祭よりも上げやすい
むしろメンタルが一番重要
「思い出」
上げ辛い
約束してもアイドルが集まらない…
「オーディション」
ファン感謝祭のように二回しかない
ただし強い


初見の感触はこんなところ。

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とりあえずボーカル特化を意識したら、こうなりました。
アビリティはそこまで考えなくてもいいかな。
これを入れたら世界が変わるか?というと、そこまでぶっ壊す性能ではない印象。
もちろん、突き詰めれば入れた方がいいけど、僕の中では上級者向け。

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ひらめきを集めてPRでドーン!って流れが基本でいいかも。
今後バランス調整されるかもですけど、手探りであれこれ試してみます。

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あと、その可愛い振り付けはなんだ結婚しよう。
最高でした。


そんな「G.R.A.D.」
シナリオの強さは相変わらずだったので、他のアイドルもどんどん進めていきたいと思います。
やるぞー。
それでは!
    22:27  Top
プロフィール

ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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