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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2009.07.21[火] はるかと言っても、アイマスでも、君望でも、龍が如くでもないです

 三連休明けとあって、仕事は激務。
 おまけに雨までタッグを組んで、殺しにきました。
 何、このキャラ差…。
 
 だが、今日は負けるわけにはいかない!
 今日は、けいおん!のミニアルバム「放課後ティータイム」と、涼宮ハルヒの新OP「Super Driver」を買いに行くのだ!!
 いわゆるフライングゲットです。
 だが、仕事はたくさん残ってます。
 これをやってたら、店が閉店してしまう…。

 ここで、僕が取るべき選択肢は…。

『1』
 ミラクルな早さで仕事を片付ける。
『2』
 仕事を残して堂々と帰る。
『3』
 間に合わない。現実は非情である。

①しか無いようだな
 個人的には『2』も考えたけど、明日、出勤したらクビになってそうなので自重。
 ここは、やはり『1』か。
 そして、昼休み返上で仕事をこなした結果、なんとか走れば間に合いそうな時間に!
 よし、このまま行けば…!

上司「あー、ちょっと」
 
 はい?なんですか?

上司「悪いんだけど、この書類、全部メールに添付して送ってもらえる?」

 ………。
 ……。
 …これ、全部です…か。

げんじつ!
 現実は非情でした…。
 

 そんな残業三昧で、テンションガタ落ちのホッパーです。
 アイマスだったら、ドタキャンが発生してるレベルだぞ。
 こんな日は、コンボを撮って、とっとと寝よう。
 
 というわけで、今日は、「はるか」のコンボです。



「はるか」+サポート「しえら」
JC→JB→A→しえら6D→ウィザード・シールド(A)→下A→(シールドヒット)→C→A→しえら6D→JC→A→しえらD→6to12(B)

 見た目のシンプルさとは裏腹に、シビアなつなぎが多いコンボ。
 最初の、のぼりJC→くだりJBは、背の高いルナだとやりやすいです。
 ヒットバックによって攻撃が届かなくなるので、要所要所で前に歩かせているのがポイント。
 シールド設置後の下Aや、立ちCの後の立ちAなどは、少し歩かせてからヒットさせてます。
 はるかは、必殺技の発生が遅いものが多いので、どうサポートを利用していくかが課題。
 コンボとして組み立てるのは苦労しますが、引き続き研究してみます。

 コンボ解説は以上です。
 
 さて、明日こそはCDが買えるよう天に祈りつつ、今日のブログはここまでです。
 けど、明日も仕事はキツそうだなー。
 リアルでも、サポートキャラが欲しくなります…。
 どっかに落ちてないかな。
 むしろ、僕を尋ねてきてもらってもいいけど。
 お茶出しますよ。
 えぇ、高級茶を。
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プロフィール

ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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