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ホッパーの日記

格ゲーをやりつつ、アイマスとかゲームとかオタクトークを書いてます 

2010.08.26[木] 頼子の方向性が見えてきた

 アルカナ3!
 今日も元気に頼子のコンボを考えるぞー。

ミケっぱ

 まずは、旧作のコンボを3でも再現。

相打ち
 
 236+ABで出す「世界を統べる魔王の威光」。
 これを相手の通常技と相打ち。
 ここから、もう一回魔王の威光だー。

まさかの赤

 ヒット数→

 えぇえええ!?

 無印からのキャノン伝統コンボが、まさかのボツ!
 ただでさえ頼子のコンボは乏しいのに、こんなネタすらつながらないなんて…。
 たった2ヒットすら辿りつけませんか。
 アルカナ3の補正は恐ろしいな…。
 
 ふっ。
 まぁ、いい…。
 この程度で動揺なんてしない。
 こんなこともあろうかと、とっておきのネタを考えてあるのさ。
 それは、受身不能持続!
 アルカナハートでは、受身不能技の最中に別に技があたると、受身不能判定がそちら技にもうつる仕様があります。
 頼子の受身不能技といえば…

天地を焦がす魔界の劫火

 天地を焦がす魔界の劫火

 クリティカルハート技ですね。
 最終弾以外は、受身がとれません。
 よーし、見てろよー。
 まずは、この技で跳ね飛ばし、

E攻撃で追撃

 設置しておいたE攻撃で浮かせます。
 相手は受身不能持続がかかってますので、ここから追撃だ!!

まさかの受身

 相手→受身

 えぇえええ!?

 待て待て待て!!
 受身不能が続くのは仕様だろ!?
 システムだろ!?
 頼子のコンボは、システムすら無視か!
 どんだけ才能ないんだよ!
 
 やべぇ…。
 冗談抜きで、頼子はどうすればいいんだ…!?
 先日、愛のコンボを撮って、「さーて、肩慣らしは終わった」と余裕ぶっこいてたのに、違う意味で肩慣らしで終わりそうです。
 これはマズイ…。
 根本的に考え方を変えないと…。

 
 そんな感じに袋小路に迷いこんでましたが、この何もつながらない状況が、逆に打開策のカギになりました。
 簡単な話。
 今までのネタが通じないなら、今までとは違うネタを作ればいいだけ。
 袋小路に入り込んだおかげで、頼子というキャラを、一歩引いた立場から冷静に分析することができました。
 うん…。
 OK、それでいこう。
 …よし、見えてきた!

 まずは、こんなコンボから。

頼子 闇
「頼子:闇」
ファレン設置→古のタリズマン成功→JタメC→降り注ぐ魔界の報復→A・B→(ファレン開放)→(EF)→JB→降り注ぐ魔界の報復→A・B→JB→降り注ぐ魔界の報復→生死を御する禁忌の魔術

 強化中の降り注ぐ魔界の報復(空中214攻撃)は、通常版と違い跳ね返りません。
 さらに、エクステンド中なら、ジャンプBから連続ヒット。
 デカいキャラなら、のぼりジャンプB→魔界の報復→地上技と、つながってくれます。
 これだ!
 さらに、ファレンでロックすることでヒットバックを無視。
 魔界の報復をめりこませながら、くらわせることもできました。
 これらのパーツを駆使してコンボを構築させていった結果、魔界の報復×3とループでき、最後は生死を御する禁忌の魔術でキャッチするコンボが完成。
 3から可能になったパーツを入れることができ、新しい頼子を発見できました。
 

 このコンボが作れたことで、ようやく頼子の方向性が見えてきました。
 今までのコンボにこだわるのではなく、3のシステムでどう進化できるのか。
 これに重点に考えたところ、もうひとつコンボが完成しました。

頼子 時
「頼子:時」
E最大タメ設置→空中ダッシュJC→C→(EF)→JA・JB・J3C×3→A・下B・C→E開放→無量光の意→古のタリズマン成功→襲い来る地獄の制裁(A)→世界を統べる魔王の威光

 時のエクステンド中は、高速化します。
 それを利用し、ジャンプ3+Cで出るツバを三連続でくらわせ、さらに地上技へとつなぎました。
 地上技後はヒットバックが激しいですが、あらかじめ設置しておいたE攻撃でフォローしつつ、無量光の意へつなぎます。
 ここから古のタリズマンを成功させるんですが、3から三角形でも詠唱が可能になったので、大きく時間が短縮され、相手が動き出す前にタリズマンを終了させることができました。
 最後は、地獄の制裁で突進して、魔王の威光で締め。
 こちらのコンボも、3からの頼子をうまく表現できたと思います。

 
 よーし、いい感じ。
 袋小路から脱出し、一気に2個収録です。
 さらに!
 ここで終わらないのが、今日のホッパー。
 おまけで、こんなコンボも撮ってみました。

頼子即死
「頼子:なし」
古のタリズマン成功→生死を御する禁忌の魔術

 強化版の「生死を御する禁忌の魔術」。
 連打でヒット数が上がるんですが、高速連打すればどこまでいるんだろ?
 と、試してみた結果…。
 
 死にましたw
 
 相手の抵抗が無いと殺せるんだ…。
 土キャサリンだろうと、お構いなし。
 なんだ頼子すごいじゃーん。
 さっきまで、さんざんディスってゴメンネ。
 
 
 一時はどうなることかと思いましたが、気が付けば今日は3個の収穫。
 おー、いいペース。
 エンジンもかかってきた感じですので、この調子で収録していきたいですね。
 頼子はできる娘。
 これが勘違いでないことを祈りつつ、続けて研究に入りたいと思います。
 明日もいいコンボが撮れますように。
 
 それでは、今日はこの辺で。
 ミケっぱ!
    23:39  Top
プロフィール

ホッパー

Author:ホッパー
格ゲーサークル「キャノン」の管理人です。
咲-Saki-と声優さんを応援しつつ、アイマスを本業としてます。
もはや格ゲー関係ないけど、コンボ動画は当サイトで公開中です。

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